|
05.02.16 11:15 | Про КЦ |
ru |
В КЦ 2 команды по 8 человек в каждой.
Следует отметить, что это не хаот, и отсутствие или тупость одного из членов команды ведет к стопроцентному сливу.
Цель - победа. Победа достигается убийством моба команды.
А вот теперь о том что нужно делать чтоб победы достичь.
Усиления.
У каждого игрока есть эффект "хвост или гребень". Этот эффект теряется после псмерти и проигрыша. Если противник выбьет из вас этот хвост или гребень он имееет возможность отнести его к себе на базу и скинуть на тотем. Результат - с игрока сдавшего пропадают все ослабления, а на всех игроков команды падает усиление (у них ослабы остаются). Суммируется до 8и раз.
Ослабления.
В пещере есть сундуки. В них лежат эмблемы двух лагерей. Нужно взять эмблему из сундука другого лагеря и отнести к себе на тотем. Эфект: на противника падают ослабления.
Тактика:
С респа все кроме стопа (игрока, который должен занять позицию на кресте и максимально долго не умирать) бегут налево. Там нажимают на сундук и НЕ ПОДБИРАЯ вражескую эмблему бегут и нападают на чужого стопа. Псле чего ложатся на энтер. Последний кто бежит - забирает эмблему и кидает их на тотем. После чего бежит к нашему стопу и ждет чтобы его подменить когда он упадет.
Это основной смысл. Дальше - возможны варианты. В любом случае нужно слушать координатора и делать то что скажут. И не отвлекаться. Делать все быстро.
Да, и еще. КЦ - отдельная территория. Там все все знают про вашу половую жизнь, врожденные дефекты и умственные способности. Вас и ваших родственников. Совет: пропускать мимо ушей. Вы идете туда за результатом, а не слушать экзерсисы малолеток в области словоблудия.
|
|
|
|
|
06.05.15 19:38 | Как выбить Гермошлем Искателя |
ru |
Пишу быстро, без красоты и по делу. Возможно, потом оформлю запись по-чело
Ссылка на официальную новость http://news.combats.com/1829.html
Необходимые условия для получения гермошлема:
1. Рыцарка второго круга Эма (выполнение задания на убийство ВВ.
2. Наличие 10го уровня благородства (12650 блага, если не ошибаюсь)
3. Покупка у охранника на входе непонятного прибора (в диалоге тяжело ошибиться) за 5кр.
4. Наличие личной печати Валуара Великого.
Если все условия выполнены - идем к пилону в альтернативной реальности (тот, где вещи VR покупаются) и используем прибор. Переносимся в другую локацию.
Напротив стоит кристалл. Нападаем. Далее есть несколько фаз боя:
1. Кристалл: как я понимаю он там для того чтобы набить тактик и заюзать свитков, снять задержки на приемы. Бьется легко и непринужденно.
2. После смерти кристалла в бой автоматически входит Страж Сокровищ. Далее - о нем
3. У СС тоже есть свои чередующиеся в рандомном порядке фазы: танк, крит, уворот, маг.
3.1 Маг: обсолютно вафельная фаза. Убивается легко даже храмыми и убогими. Единственный минус - запрет на лечение и реген манны. Как свитками так и приемами. Зелье болотного тролля действует.
3.2. Танк: вешает на себя эффект на 10 ходов аналогичный эффекту Паладина в Низинах: лечится получая урон. Бить можно только магам и то только пожирающим, отравлением и т.д. НИКАКОГО ПРЯМОГО УРОНА!
3.3. Крит: Очень опасная фаза для бойцов (магам имхо пофиг). По-максимуму уходим в защиты: призрачи, кинетика, алмазные щиты: все что угодно. Любые его эффекы очень опасны.
3.4. Уворот. Тоже ничего особенного, но может кинуть парал. Шокаем.
4. Каждой из четырех фаз предшествует переходная фаза. Там страж сокровищ очень слаб и безопасен. Бьем связками.
5. ВНИМАНИЕ! Гермошлем, который выпадает после его смерти вяжется с поднявшим его классом. Чтобы выбить гермак мульту - им и придется бить.
6. Тоннельные гончии, духи ПГ, и прочую нечисть выпускать бессмысленно. СС их сразу выкинет из боя. Не занимайте слот этими свитками.
Что я юзал когда выбивал магом:
Банка парала, хилки эма, банка на манну эма, кинетика. Само собой гриб.
Что я юзал критом:
Пока не выбил, только в планах:
Банка дроби, банка парала, бар на дробь из излома, хилки эма, кинетика. Единственный вопрос как его бить в танке...
Ну как то так. Всем удачи особенно, дорогому соклану Паладин-чик)
Mood: разговорчивое Music: Mashinae Supermacy
|
|
|
|
|
updated 07.07.15 14:03 24.01.11 09:40 | Прием в клан. |
ru |
Клан WorldElfs вновь открывает прием в сови ряды.
Клан темный, и поклоняется Падальщику
Требования к кандидатам:
- хороший стабильный онлайн (обязательно);
- грамотный РУССКИЙ язык (союзным республикам просьба не беспокоить);
- денежные вливания в игру (приветствуется);
- 8ый уровень, минимум (обязательно);
- соответствующее уровню боеспособное вооружение (обязательно);
- рекомендации со стороны одного из членов клана (желательно);
- собеседование с Главой клана или его заместителем (обязательно);
К каждому кандидату подход индивидуальный, так что возможны исключения.
По всем вопросам можно обратиться к любому члену клана.
Вопросы, на которые необходимо ответить при собеседовании.
В реальной жизни:
1. Имя
2. Возраст
3. Род деятельности
4. Страна\город постоянного проживания
В бойцовском клубе
1. Опыт игры (стаж)
2. Почему темный клан?
3. Почему Падальщик?
4. Почему именно наш клан?
5. Зачем Вы клану?
Mood: наглое
|
Comments: 1 | |
|
|
Total posts: 4 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | |
|